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Registro de Cambios Oficial

Crónicas de Grimoria

La evolución constante de nuestro mundo. Aquí detallamos cada ajuste, mejora de infraestructura y balance implementado por la Administración y el Alto Consejo.

18 de Julio, 2026EVENTOS & ECONOMÍA

La Fiebre de Caza: Mutación de Zonas

v1.0.66

Inauguración de 'La Fiebre de Caza', un sistema de mini-eventos dinámicos que potencia drásticamente la obtención de materiales de zona para fomentar la migración de clanes y el PvP territorial.

🔥 Dinámica de Evento: Fiebre de Caza

  • Mecánica Base: El motor del servidor activará un evento sorpresa cada 4 a 8 horas. Durante su duración (2 horas exactas), una zona de farmeo específica mutará, multiplicando el drop de su recurso principal.
  • Anuncios Globales: Al iniciar la mutación, todos los jugadores recibirán un aviso en pantalla indicando qué cueva o territorio ha sido bendecido por el evento.

💎 Zonas de Mutación (Ciclo Actual)

  • Nido de Stakato (Fangs): Durante la fiebre en esta zona, los Stakatos dejarán caer 5 Fangs por cada muerte en lugar de la cantidad base normal.
  • Templo Pagano (Totems): Los horrores de Pagan Temple incrementarán el drop de Pagan Totems garantizando 5 unidades por baja.
  • Catacumbas y Necrópolis (Ancient Adena): Durante la Ruina Ancestral, la caída de Ancient Adena se magnifica brutalmente, triplicando (x3) la obtención total de Ancient Adena por monstruo.

⚔️ Panel de Control .events (Update)

  • Tracking en Tiempo Real: Se ha integrado la 'Fiebre de Caza' a la interfaz global '.events'.
  • Visibilidad Total: Ahora podrás consultar en cualquier momento si hay una mutación activa, de qué tipo de recurso se trata, el tiempo exacto que le queda, o cuánto falta para la próxima mutación.
10 de Julio, 2026EVENTOS & SISTEMAS

La Hora de Sangre y el Reloj de Guerra

v1.0.65

Inauguración de 'La Hora de Sangre' (Happy Hour) y la implementación de un panel in-game de rastreo de eventos para toda la comunidad.

🩸 Evento: La Hora de Sangre

  • Mecánica Dinámica: Un nuevo evento automatizado que ocurre en intervalos entre 3 a 6 horas durante el día. Su inicio se anuncia con un temblor global y la alteración visual del cielo Rojo Sangre acompañados de un Anuncio en Pantalla.
  • Fiebre de Farmeo: Durante los 60 minutos que dura el evento, el multiplicador global de drop de Adena se incrementa al 200% (x2).
  • Sobrecarga de Champions: La frecuencia de aparición de monstruos Champions aumenta drásticamente de un 3% a un 15%. Además, su drop exclusivo pasará de entregar 1 'Soul of Grimoria' a 3 unidades garantizadas.

⚔️ Panel de Control: .events

  • Sincronización en Tiempo Real: Se ha añadido el nuevo comando global '.events' que despliega una interfaz limpia con los cronómetros en vivo del servidor.
  • Temporizador TvT: Ahora podrás ver exactamente en qué fase se encuentra el Torneo de Sangre (TvT), cuánto tiempo resta para que se cierren las inscripciones, o en qué segundo finalizará el combate en curso.
  • Temporizador de Sangre: El panel te informará si 'La Hora de Sangre' se encuentra activa y te mostrará la cuenta regresiva para su finalización.
22 de Julio, 2026UPDATES & FIXES

Sangre en la Arena y la Caza Mayor

v1.0.64

Reestructuración del Drop de Raid Boss, blindaje de la economía premium y expansión del reward del TvT.

👹 Caza Mayor (Raid Bosses 60+)

  • Re-estructuración de Probabilidades (Drop Chance): Se ha corregido y aumentado significativamente la tasa de drop para todos los Raid Bosses de Nivel 60 en adelante.
  • Anteriormente, un error de cálculo hacía que el drop de estas bestias fuera prácticamente nulo. Ahora, el riesgo de enfrentarse a los horrores de Grimoria será recompensado con drops dignos de la hazaña.

⚔️ El Torneo de Sangre (TvT Event)

  • El nivel mínimo requerido para participar en el evento TvT se ha reducido de 70 a 60, permitiendo el ingreso a una nueva generación de guerreros.
  • Gloria Recompensada: Se ha aumentado el Reward y las recompensas entregadas al equipo ganador y a las rachas de asesinatos (Kill Streaks). ¡Que corra la sangre!

🛡️ Seguridad y Economía (Multisell)

  • Blindaje de Mercaderes: Se ha implementado un parche crítico de seguridad en el sistema de Multisell. Se corrigió una vulnerabilidad de desbordamiento matemático (Integer Overflow) que afectaba transacciones de alto volumen.
  • Las compras masivas de 'Soul of Grimoria' y otros ítems de alto valor por Adena ahora calculan su costo de forma segura (64-bits), protegiendo la economía deflacionaria del servidor contra exploits.
3 de Julio, 2026UPDATES & FIXES

Tesorería de Giran y Refinado de Poder

v1.0.63

Implementación de sistemas de banca, optimización de la forja de cristales y apertura del santuario de encantamiento de habilidades.

💰 Tesorería de Grimoria (Banca)

  • Comandos .deposit y .withdraw: Habilitada la conversión instantánea de Adena a Gold Bars y viceversa.
  • Tasa de Cambio: 500.000.000 Adena por 1 Gold Bar. Este sistema permite a los jugadores superar el límite técnico de oro y facilitar el comercio de alto valor.
  • Seguridad Bancaria: El sistema verifica automáticamente el espacio en inventario antes de realizar la conversión para evitar pérdidas de activos.

💎 La Forja del Cristal (End-Game Enchant)

  • Reducción de Penalización: Se ha ajustado la magia de los 'Crystal Enchants'. Al fallar un encantamiento en el rango de +15 a +20, el ítem ya no retrocederá a +4.
  • Nuevo Punto Seguro: Ahora, el fallo de un Crystal Scroll devolverá el equipo a su base de poder original (+15), permitiendo una progresión más justa hacia el límite máximo del servidor.

✨ Despertar de Habilidades (Maestra Lysandra)

  • Encantamiento de Skills: La Maestra Lysandra (Mentora de Destinos) ahora ofrece acceso directo a la interfaz de mejora de habilidades para todos los héroes de Nivel 76+ con su tercera clase completada.
  • Fix de Archivos: Corregida la ausencia de diálogos informativos, garantizando una interacción fluida con el NPC.